Habilitar WebGL en navegador Chrome
Si estáis viendo esta entrada de blog es porque seguramente estaréis experimentando con librerías 3D para vuestro navegador. Yo seguí los siguientes pasos para activar WebGL en Chrome para poder probar mis programillas 3D realidazos con la librería JavaScript Three.js
Sigue estos pasos para activar WebGL en Chrome
Pon en marcha Chrome
Vamos a la barra de direcciones (dónde ponéis los enlaces web) y escribimos:chrome://flags/
Buscamos la opción “Composición GPU en todas las páginas”
escogemos en el desplegable “Activada”
Reiniciamos Chrome
Ya tenemos activado WebGL.
Se me olvidaba, esto sólo es apto para versiones actualizadas de Chrome, y para los usuarios de Linux, también es válido para Chronium.
0 comentarios:
Publicar un comentario